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暴雪透露《暗黑3》符文技能设计理念
到目前为止根据笔者所掌握的消息,《暗黑破坏神3》中的神符之语被拿掉了,符文也不是用来强化武器的,而是跟技能有不可分割的联系 。

不过符文跟技能结合还真是不太容易想象,之前暴雪也不太愿意说这个新系统是怎么运作的 。

现在《暗黑3》官方论坛管理员Bashiok终于放出来一点相关的消息和图片:其实这个新系统的设计理念是让玩家不要太频繁地更换符文技能 。

让玩家更换符文只是为了能够让玩家拥有更多的自定义空间,而不是让玩家整天琢磨如何把符文换来换去 。

我们准备让玩家能够尝试不同的符文,并且不用担心符文会丢失 。

  早期的设计想法是玩家可以付出一定代价把已经镶嵌的符文给拿掉,然后就可以再放上新的,但是这样的话玩家基本上就可以无限换符文,因此这个方案就没有被采用 。

但是相信今后我们的方案一定会比较实用 。

  当然,高级的符文会是非常稀有的,而这样的符文如果用一次就没了会让玩家很沮丧,因此我们的设计目标是让玩家不用太担心符文会轻易消失掉,也不用太担心符文用错了地方就拿不下来了 。

用不同的符文来让自己的人物变得更加强大、更加有个性会是个非常有意思的事情,人物的用法也会更加多样化 。

附上以前的符文之语:骨头 (死灵法师)3 凹槽 衣服索尔 12# + 乌姆 22# + 乌姆 22#攻击时有 15% 几率施展等级 10 白骨装甲打击时有 15% 几率施展等级 10 骨矛+2 死灵法师技能+100-150 法力(可变)所有抗性 +30伤害减少 7启迪 (法师) 3 凹槽衣服普尔 21# + 拉尔 8# + 索尔 12#攻击时有 5% 几率施展等级 15 冰尖柱打击时有 5% 几率施展等级 15 火球+2 法师技能+1 暖气+30% 防御强化抗火+30%伤害减少 7神话(野蛮人) 3 凹槽衣服海尔 15# + 安姆 11# + 那夫 4#攻击时有 3% 几率施展等级 1 狂嗥打击时有 10% 几率施展等级 1 嘲弄+2 野蛮人技能+30 对飞射性防御生命补满+10攻击者受到伤害 14需求 -15%和平 (亚马逊) 3 凹槽 衣服夏 13# + 书尔 10# + 安姆 11#攻击时有 4% 几率施展等级 5 慢速箭打击时有 2% 几率施展等级 15 女武神+2 亚马逊技能+20% 快速再度攻击+2致命攻击抗寒 +30%攻击者受到伤害 14原则 (圣骑士) 3 凹槽 衣服拉尔 8# + 古尔 25# + 艾德 2#打击时有 100% 几率施展等级 5 圣光弹+2 圣骑士技能15% 减缓精力消耗+5% 抗毒上限抗火 +30%雨 (德鲁依) 3 凹槽 衣服欧特 9# + 马尔 23# + 伊司 6#攻击时有 5% 几率施展等级 15 剧风装甲打击时有 5% 几率施展等级 15 小旋风+2 德鲁依技能+100-150 法力(可变)抗闪电 +30%法术伤害减少 715% 受损的生命移至法力背叛(刺客)3 凹槽 衣服夏 13# + 书尔 10# + 蓝姆 20#攻击时有 5% 几率施展等级 15 能量消解打击时有 25% 几率施展等级 15 毒牙+2 刺客技能+45% 增加攻击速度+20%快速再度攻击抗寒 +30%50% 额外金币从怪物身上取得