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关于暗黑3物品装备的最新信息
暴雪试图让更高级的物品在掉落时发出更响亮或更与众不同的声音 。

这也是暴雪在视频中想要重点展示出来的 。

同时采取了新的组队物品掉落模式,当多人联机时,每个玩家所看到的怪物掉落是不同的,例如玩家A看到的是一把剑,而玩家B则看到了一个肩膀 。

甚至有的玩家什么都没有看到 。

根据暴雪在其他文章中提到的,这取决于类似“贡献度”的参数 。

你的贡献越高,你所得到好物品的几率就越大 。

这也可能从另一个方面加剧目前的单人MF 局面,因为这样你总会获得 100% 的贡献度!  同时物品有了绚烂的光影效果 。

物品会随着属性的变化而发出不同的光芒,与魔兽世界略有不同的是,物品的光芒主要由属性所决定,而不是后期的副魔(虽然魔兽世界中一些物品也有自身的光芒) 。

例如火焰攻击为红色,冰冷攻击为白色,闪电攻击为蓝色等等 。

同时物品的外观造型更加丰富,每件物品都会有独特的外型 。

  2009年4月,暴雪放出了最新的一期 Blizzcast8,其中公布了大量新的游戏界面 。

物品装备部分有了非常大的改变(请对照下面的旧资料)!首先,根据物品装备的位置,调整了整个界面的装备栏地址,这样更加生动的体现了物品的位置概念 。

但是取消了人物造型的旋转查看功能,也许是因为制作组认为原画面过于类似WOW系统,不知道会不会有专门的地方来显示!同时一个重大改进就是对背包进行了系统区分,主要分为以下三种:装备包:主要存放装备类物品,例如武器,盔甲等;杂物包:主要存放药水,卷轴,符文等;任务包:用来存在任务所需要的各种物品 。

  通过视频及相关问答,我们可以目前已知存在的物品等级包括:白色物品:游戏中最基础的物品,掉率最高;蓝色物品:常见魔法物品,具有魔法词缀和属性;亮金物品:暗黑2中最常见的物品;暗金物品:通过关底头目掉落或任务奖励,应该是最高级物品;紫色物品:新出现的物品等级,所有头目都有概率掉落,可能是亮金的替代等级 。

同时,我们也可以看到很多与暗黑系列不同的新物品种类,如下:小包:暗黑3中新出现的物品种类,可以增加角色的物品存放空间 。

意志药水:具体效果及持续时间未知 。

小型伤害神符:新的神符类型,并且也区分类型,对原有系统进行改进 。

碎裂黄宝石星:宝石名称与前作不同,增加了“Star”前缀,不知是否对属性有影响 。

血球:暗黑3中新出现的物品 。

最基础的回血方式,出碰到后所有小队成员可以分享 。

最后,还有一个视频中的细节,就是装备掉落中包含了“短弓”等物品,这是否暗示类亚马逊职业会出现在暗黑3中呢?